[Infanterie] Ego-Perspektive, Schwimmen und neue Waffenanimationen, vier neue Soldatencharaktere und Schaden nach Körperzone
[Infanterie] Eine Waffenbank mit drei Tabs in der Werkstatt. Waffen-Presets gelten in der Werkstatt und bei der Fahrzeugwahl vor dem Einsatz, mit Soldaten- und Waffenwerten und Panzerungsanalyse
[Infanterie] Zielen durch Reflexvisiere und Vollbild-Optiken, in der Ego- oder Third-Person-Ansicht
[Infanterie] Infanterie-Bot-KI mit drei Bot-Schwierigkeiten (Einfach, Standard, Schwer) und Infanterietruppen in Blitzkrieg und Kriegsgebiet
[Modi] Kriegsgebiet ist jetzt online spielbar. Jeder Spieler setzt Fahrzeuge mit seinen eigenen SP ein, die SP-Preise der Fahrzeuge wurden überarbeitet
[Mehrspieler] Räume mit Jeder gegen jeden, frei wählbare Waffengattungen für Bots und getrennte Fahrzeuglisten pro Team in eigenen Räumen
[Mehrspieler] Infanterie wird online synchronisiert und Schüsse folgen dem Zielpunkt. Entfernte Flugzeuge springen nicht mehr hin und her, Fahrzeugschalter und das Wetter des Hosts erreichen alle
[Mehrspieler] Wer später beitritt, sieht die Abschüsse und den Schaden aller, und über die Anzeigetafel lassen sich Spielerprofile öffnen und Freunde hinzufügen
[Trupp] Freunde können einen Trupp bilden. Betritt der Anführer einen Raum, folgt der ganze Trupp ins selbe Team, und bei Räumen mit Passwort wird es abgefragt
[Trupp] Ein verschiebbares Trupp-Chatfenster, Trupp-Einladungen auch im Gefecht, dem Anführer in der Werkstatt mit einem Tipp folgen, und Truppmitglieder hören die taktischen Befehle der anderen und sehen deren Markierungen
[Sozial] Spielerprofile: Benutzerbild, Titel, Motto und Flagge werden mit dem Konto synchronisiert, Freunde und Clanmitglieder können ihre Profile ansehen und sich als Freunde hinzufügen
[Sozial] Die Freundesliste ist jetzt seitenweise durchblätterbar. Freunde können sich Herzen schicken und bei genug Vertrautheit eine Bindung als Paar, Kumpels, Beste Freundinnen oder Kameraden eingehen. Das Spiel lässt sich aus dem Sozialbereich teilen
[Shop] Fahrzeuge, Modpakete und Kriegsanleihen direkt in der Werkstatt kaufen, dazu Armory supplies und tägliche Versorgungsaufgaben
[Gefecht] Das Gefechts-HUD ist rund um neue Steuerungssymbole neu aufgebaut, mit neu gezeichneten Munitionssymbolen und einem eigenen Abklingring
[Flugabwehr] Die Klick-Zielerfassung der Panzer wird durch eine automatische Vorhaltemarkierung für Flugzeuge ersetzt, die jedes Flugzeug in Sichtlinie innerhalb von 5 km zeigt
[Flugabwehr] Standardmäßig zielen nur Flugabwehrfahrzeuge automatisch auf Flugzeuge (in den Einstellungen auf alle oder nur Bodenziele umstellbar), und Flugabwehr-Bots greifen zuerst Flugzeuge an
[Bots] Bots umfahren steile Hänge, Engstellen und Inseln und fahren eher wie echte Spieler
[Grafik] Ein neues Meer mit Kielwasser, Bugwellen und Gischt bei Kriegsschiffen, und Panzer werfen beim Waten Spritzer auf
[Grafik] Glaubwürdigeres Wetter: Regen trifft den Panzer, Schnee bedeckt Gelände, Gebäude und Bäume, der Himmel hat Wind- und Regengeräusche, und bewölkte Nächte sind dunkler
[Grafik] Nebelwände müssen erst verschossen werden, bevor sie sich ausbreiten, Nebelwerfer und platzende Granaten sind hörbar, der Auspuff folgt der Motordrehzahl, und Partikel werden vom Himmel beleuchtet
[Karten] Kartenpakete unterstützen GPU-Gras, Occlusion Culling und Fernbereich-Batching
[Downloads] Modpakete werden in Teilen über mehrere Leitungen geladen, bis zu vier Pakete gleichzeitig, mit einem Hinweis, wenn ein gewähltes Paket gerade aktualisiert wird
[Updates] Updates im Spiel kommen jetzt aus dem WindyVerse App Store
[Leistung] Gestaffelte Komponenten-Updates, unsichtbare Besatzungen und Soldaten werden nicht mehr gezeichnet, und das Wetter kostet auf Handys weniger
[Oberfläche] Das Erstellen eines Raums passt auf einen Bildschirm, die Offline-Gefechtseinstellungen nutzen ein kompaktes dreispaltiges Layout, und nicht volle Listen federn nicht mehr zurück
[Anmeldung] Eine Offline-Anmeldung auf dem QR-Code-Tab
[Fehlerbehebungen] Ein zweites Gefecht direkt danach wird nicht mehr wegen einer abgelaufenen Anmeldung abgelehnt
[Fehlerbehebungen] Regen, Schnee und Wolkenschatten der letzten Karte werden nicht mehr ins nächste Gefecht übernommen
[Fehlerbehebungen] Ein Modus, der nicht starten kann, verlässt den Ladebildschirm sofort, statt zu hängen, und Roguelike-Wellen laufen weiter, wenn sich eine Auswahl nicht öffnen lässt
About
Panzer War DE ist die Definitive Edition von Panzer War: keine Werbung, alle offiziellen kostenpflichtigen Fahrzeuge freigeschaltet, dazu die Panzerwerkstatt, 3D-Besatzungen und alle Grafikoptionen.
• Alle Fahrzeuge freigeschaltet: jedes offizielle kostenpflichtige Fahrzeug, ohne Grind
• Fahrzeug-DIY: Panzer mit modularen Teilen umbauen
• 3D-Besatzung: sichtbare Besatzung für mehr Mittendrin-Gefühl
• Alle Grafikoptionen: jede Grafikeinstellung freigeschaltet
• Meereswellen: verbesserte Darstellung des Ozeans
• Vollbild-Wiederholung: Gefechte im Vollbild noch einmal ansehen
[Infanterie] Ego-Perspektive, Schwimmen und neue Waffenanimationen, vier neue Soldatencharaktere und Schaden nach Körperzone
[Infanterie] Eine Waffenbank mit drei Tabs in der Werkstatt. Waffen-Presets gelten in der Werkstatt und bei der Fahrzeugwahl vor dem Einsatz, mit Soldaten- und Waffenwerten und Panzerungsanalyse
[Infanterie] Zielen durch Reflexvisiere und Vollbild-Optiken, in der Ego- oder Third-Person-Ansicht
[Infanterie] Infanterie-Bot-KI mit drei Bot-Schwierigkeiten (Einfach, Standard, Schwer) und Infanterietruppen in Blitzkrieg und Kriegsgebiet
[Modi] Kriegsgebiet ist jetzt online spielbar. Jeder Spieler setzt Fahrzeuge mit seinen eigenen SP ein, die SP-Preise der Fahrzeuge wurden überarbeitet
[Mehrspieler] Räume mit Jeder gegen jeden, frei wählbare Waffengattungen für Bots und getrennte Fahrzeuglisten pro Team in eigenen Räumen
[Mehrspieler] Infanterie wird online synchronisiert und Schüsse folgen dem Zielpunkt. Entfernte Flugzeuge springen nicht mehr hin und her, Fahrzeugschalter und das Wetter des Hosts erreichen alle
[Mehrspieler] Wer später beitritt, sieht die Abschüsse und den Schaden aller, und über die Anzeigetafel lassen sich Spielerprofile öffnen und Freunde hinzufügen
[Trupp] Freunde können einen Trupp bilden. Betritt der Anführer einen Raum, folgt der ganze Trupp ins selbe Team, und bei Räumen mit Passwort wird es abgefragt
[Trupp] Ein verschiebbares Trupp-Chatfenster, Trupp-Einladungen auch im Gefecht, dem Anführer in der Werkstatt mit einem Tipp folgen, und Truppmitglieder hören die taktischen Befehle der anderen und sehen deren Markierungen
[Sozial] Spielerprofile: Benutzerbild, Titel, Motto und Flagge werden mit dem Konto synchronisiert, Freunde und Clanmitglieder können ihre Profile ansehen und sich als Freunde hinzufügen
[Sozial] Die Freundesliste ist jetzt seitenweise durchblätterbar. Freunde können sich Herzen schicken und bei genug Vertrautheit eine Bindung als Paar, Kumpels, Beste Freundinnen oder Kameraden eingehen. Das Spiel lässt sich aus dem Sozialbereich teilen
[Shop] Fahrzeuge, Modpakete und Kriegsanleihen direkt in der Werkstatt kaufen, dazu Armory supplies und tägliche Versorgungsaufgaben
Ratings & Reviews
Reviews launch in v1.5 · ★ score / text / helpful votes
[Gefecht] Das Gefechts-HUD ist rund um neue Steuerungssymbole neu aufgebaut, mit neu gezeichneten Munitionssymbolen und einem eigenen Abklingring
[Flugabwehr] Die Klick-Zielerfassung der Panzer wird durch eine automatische Vorhaltemarkierung für Flugzeuge ersetzt, die jedes Flugzeug in Sichtlinie innerhalb von 5 km zeigt
[Flugabwehr] Standardmäßig zielen nur Flugabwehrfahrzeuge automatisch auf Flugzeuge (in den Einstellungen auf alle oder nur Bodenziele umstellbar), und Flugabwehr-Bots greifen zuerst Flugzeuge an
[Bots] Bots umfahren steile Hänge, Engstellen und Inseln und fahren eher wie echte Spieler
[Grafik] Ein neues Meer mit Kielwasser, Bugwellen und Gischt bei Kriegsschiffen, und Panzer werfen beim Waten Spritzer auf
[Grafik] Glaubwürdigeres Wetter: Regen trifft den Panzer, Schnee bedeckt Gelände, Gebäude und Bäume, der Himmel hat Wind- und Regengeräusche, und bewölkte Nächte sind dunkler
[Grafik] Nebelwände müssen erst verschossen werden, bevor sie sich ausbreiten, Nebelwerfer und platzende Granaten sind hörbar, der Auspuff folgt der Motordrehzahl, und Partikel werden vom Himmel beleuchtet
[Karten] Kartenpakete unterstützen GPU-Gras, Occlusion Culling und Fernbereich-Batching
[Downloads] Modpakete werden in Teilen über mehrere Leitungen geladen, bis zu vier Pakete gleichzeitig, mit einem Hinweis, wenn ein gewähltes Paket gerade aktualisiert wird
[Updates] Updates im Spiel kommen jetzt aus dem WindyVerse App Store
[Leistung] Gestaffelte Komponenten-Updates, unsichtbare Besatzungen und Soldaten werden nicht mehr gezeichnet, und das Wetter kostet auf Handys weniger
[Oberfläche] Das Erstellen eines Raums passt auf einen Bildschirm, die Offline-Gefechtseinstellungen nutzen ein kompaktes dreispaltiges Layout, und nicht volle Listen federn nicht mehr zurück
[Anmeldung] Eine Offline-Anmeldung auf dem QR-Code-Tab
[Fehlerbehebungen] Ein zweites Gefecht direkt danach wird nicht mehr wegen einer abgelaufenen Anmeldung abgelehnt
[Fehlerbehebungen] Regen, Schnee und Wolkenschatten der letzten Karte werden nicht mehr ins nächste Gefecht übernommen
[Fehlerbehebungen] Ein Modus, der nicht starten kann, verlässt den Ladebildschirm sofort, statt zu hängen, und Roguelike-Wellen laufen weiter, wenn sich eine Auswahl nicht öffnen lässt