装甲纷争 DE · WindyVerse- 下载次数
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- 2026.11.4.1-dl
2026.11.4.1-dl (132)2026-11-04
- - 改善武器灯和车灯重叠照射时路面过曝的问题,并按画质档位调整移动端灯光数量和渲染精度。
- - 战斗中修改载具灯光和自动转向灯设置可即时生效。
- - 坦克工坊的车灯支持在 12 种灯形之间切换,灯壳、镜片和灯光布局同步变化。
- - 为 Altius-U 启用雷达,并调整 AGM-114 地狱火导弹的速度、续航和制导参数。
- - 修复固定炮位开火时发生晃动或位移的问题。
- - 改善无人机放出时的初始升力和放置间隙,使放出过程更稳定。
简介
装甲纷争 DE 是装甲纷争的决定版:没有广告,所有官方付费载具直接解锁,还有坦克工坊、3D 车组和全部画质选项。
• 解锁全部载具:所有官方付费载具直接开玩,不用刷
• 载具 DIY:用模块化配件改装你的坦克
• 3D 车组:看得见的乘员,战斗更有代入感
• 全部画质选项:所有图形设置都能打开
• 海浪效果:更真实的海面渲染
• 全屏回放:全屏观看战斗回放
• 自定义头像:换上你自己的头像
• 没有广告
评分与评测
评测系统将在 v1.5 上线 · ★ 打分 / 正文 / 有用票
装甲纷争 DE435 MB · ANDROID下载 【回放】一发炮弹只算一次射击:高爆弹同时波及多辆载具时,伤害回放不再在被波及的载具之间来回切换,击毁时仍会切过去【回放】伤害回放窗口等碎片播放完再关闭,而且总会按时关闭:不会因溅射碎片或持续燃烧一直停留,不会因燃烧伤害重新弹出过时的画面,也不再残留上一次回放的描边和地面阴影【性能】进入战斗后的前几秒,伤害回放相机不再在后台空转渲染【战斗】多人对战中,被服务器移除的载具会在所有玩家的画面里一起消失,不再出现只存在于某位玩家画面里、怎么打都打不死的坦克,也不再出现队友在其他人画面里已阵亡、在自己的画面里却还活着的情况【战斗】载具被击毁、残骸移除后,它还在飞行的炮弹会直接消失,不再把伤害和击杀算到别的载具或队伍头上。残骸移除前落地的炮弹照常命中【战斗】多人对战中,载具自爆的范围伤害改由主机统一结算,并且只会爆炸一次【战斗】修复能量护盾偶尔导致命中出错、伤害不结算的问题【导弹】手动线导导弹改为沿瞄准视线飞行,紧跟准星移动,不再贴着地面飞在准星下方,快速甩动准星后也能回到准星上【指挥官模式】手机操作重做:双指上下拖动调整镜头俯仰,双指轻点隐藏界面,载具列表改为右侧可收起的抽屉,可点击小地图跳转镜头,部队列表带缩略图,指令按钮集中在拇指一侧【模式】据点、战区等模式的出击部署栏重做,显示载具等级、剩余次数、SP 消耗和无法出击的原因。退出战斗前会先确认【战斗设置】地图选择栏新增搜索和扩展包筛选,双击地图或布局可置顶【AI】人机寻路遵守载具的可通行区域,在有水域的地图上舰船不会再开上码头,坦克不会再冲进海里【画面】舰船航迹重做:多层泡沫和水花、更长的尾迹,船头推出开尔文波纹,水面会随航迹起伏【画面】舰船航迹继续改进:起步时船尾先翻起螺旋桨水花,船头浪随航速增大,小型船只的航迹按比例缩小,旧航迹会逐渐变宽淡去而不是突然消失【画面】舰船两侧的海水不再高高鼓起,船身周围的水花和尾流更低、更自然【画面】鱼雷在水面拖出航迹,入水时溅起一圈水花【舰船】舰船加速时船头抬起、减速时船头下沉,全速航行时船头略微上扬【画面】修复部分手机上海面突然隆起几百米高的问题【画面】远处物体的闪烁减少,瞄准镜放大时改善更明显。从舱口探出的车长视角只隐藏头部,能看到自己的身体和影子【界面】模块和乘员图标全部重绘,尺寸很小时也容易分辨【界面】坦克和飞机的准星新增命中和击杀标记,飞机和步兵也有受击方向提示,伤害信息会提示未击穿和跳弹,血量低时变红【界面】打空的炮弹栏位会变暗、数量变红,飞机武器弹药归零时数量变红。坦克准星的命中和击杀标记加大,雷达状态栏文字已翻译【界面】技能就绪时技能栏会闪一下提示,动作轮盘把可用的技能排在取消后面,一划即可使用【界面】维修包改为和烟雾弹、灭火器一样的显示方式:图标上方显示数量,外圈显示下一个维修包的恢复进度【界面】触屏步兵界面调整:武器名称移到弹药下方,血条移到左上角,透视有了单独按钮。直升机不再显示无效的点火按钮【界面】维修和换乘员列表的条目不再互相重叠。技能冷却时,轮盘菜单不再选中错误的技能【界面】界面布局编辑器:控件会显示名称,缩放范围改为 0.5 到 2 倍,透明度 0.2 到 1,拖出屏幕的控件会自动放回屏幕内【设置】战斗中也能打开操控页面,调整立即生效的灵敏度【设置】界面位置、折叠状态等设置修改后能正确保存,“重置界面”也会还原可拖动面板的位置,重置按键不再清空触屏界面布局【手柄】新增 LB 功能层:按住 LB 时其他按键切换为热成像、灭火器、烟雾、机枪、雷达等功能,屏幕两侧会显示当前可用的组合键【手柄】暂停菜单、出击部署栏、战斗中选车、战斗结算和确认对话框都能用方向键选择、A 键确认。部署栏中 X 键出击、Y 键换车。步兵开火和中弹时手柄会震动【手柄】安卓上的手柄要实际按下后才算接入,自带虚拟手柄的设备不再被误判为在用手柄【平衡】飞机现在也受减伤增益影响,人机的撞击伤害频率限制和玩家一致【平衡】发动机损坏、起火和发动机增益现在也会影响舰船和部分飞机,火力增益对飞机武器生效。多个减益叠加时装填时间不再变成负数【平衡】维修包只在开始维修时消耗,用掉后逐个恢复直到补满,之前一分钟内用两个只能恢复一个。同类补给重复获得时改为重新计时,不再叠加【车组】车组亲密度改为按完整存活时间增长,每存活 5 分钟加 1 点【社交】分享页新增“发送安装包”按钮,通过系统分享把游戏安装包直接发给身边的好友【社交】好友进出房间后,好友列表里的“加入”按钮会及时出现或消失,好友列表打开时每 30 秒刷新一次在线状态【更新】游戏内更新改为多线路并行下载安装包,速度更快,一个地址连不上时自动换另一个【性能】战斗界面的对象池随每局战斗释放,连续多局不再越积越多。透视和回放中的模块改为直接绘制,占用内存更少【模组】设置中的特效包列表会标出所属模组,复制官方或他人标识的特效包不再与原包混在一起,“默认”固定为官方特效包【修复】战斗结束或中途退出后不再有载具重新出现:人机不会在结算界面后面复活继续作战,据点、战区等模式也不会为已被击毁的载具重新弹出选车面板或出击部署栏【修复】每条命的战斗结果只结算一次,接管载具或自由视角时不再提前、重复或漏掉结算【修复】飞机在击杀目标的网络信息丢失时也能正确计入击杀【修复】玩家的飞机交给人机驾驶后能正常飞行【修复】闪电战和战区中,最高段位玩家匹配到的人机段位不再超出范围【修复】自定义地图过大时会在上传前提示,不再等上传完才被大厅拒绝【修复】载具某个车灯缺少模型时,其余车灯仍能正常工作【修复】好友申请和搜索结果中不再错误显示在线来源标签【修复】以逗号作小数点的语言下,伤害数字不再显示成 1,5k【修复】联机时已结束的增益不再残留图标。装备卡片的“伤害阻挡”改为“受到伤害”,并标出装备的负面效果【修复】触屏坦克开火按钮可能一直失灵的问题,以及计分板打开时数字不刷新、发出战术指令后聊天变成绿色、隐藏比分栏时信息栏一起消失等问题【修复】离开战斗后选车面板、乘员、弹药、武器面板、战斗界面或加载遮罩残留在车库上的若干问题【修复】车库贴花的移动、旋转、缩放手柄重新可见。装甲查看中间隙装甲和反应装甲重新用不同颜色区分,工坊透明度滑条恢复正常【修复】在炮手瞄准镜和车长望远镜之间切换后,不再残留上一个视图的画面,离开不能操炮的望远镜后触屏开火按钮会重新出现【修复】更换主炮后会按新炮的瞄准镜重新判断热成像。烟雾、装填和维修包的显示不再残留旧数值【修复】车库载具还在加载时开始战斗,车库载具和面板不再出现在战斗画面上